軟體編號:cai3696-d1
軟體名稱:私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例 教學 繁體中文版
光碟片數:1
銷售價格:$200
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私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例 教學 繁體中文版
私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例 教學 繁體中文版
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軟體名稱: 私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例
語系版本: 繁體中文版
光碟片數: 單片裝(單面 DVD)
保護種類: 無
安裝說明: 無
系統支援: Windows 98/ME/2000/XP/2003
硬體需求: PC
軟體類型: 教學
更新日期: 2005.11.08
軟體發行: 私房教師(H.P)
官方網站: /ec.softking.com.tw/sale/index.asp?id2325
中文網站: /ec.softking.com.tw/sale/index.asp?id2325
軟體簡介: (以官方網站為準)
1.私房教師數位學習系統是由微軟資深講師親自策劃,累積數十年教學經驗,充分
結合軟體功能與使用者學習習慣,讓教學與學習同時發揮最大的效果
2.影音教學方式,生動活潑,操作過程一目了然,彷彿有電腦老師親自教授
3.採用最新影音技術製作,無論是在影像、音質、畫面流暢上都保持最佳狀態
4.主題式教學,可依個人進度選取特定主題學習,並可透過搜尋功能找到相關主題
參考,節省時間,學習更完整
5.提供範例檔案,可同步做練習,不需要自行設計範例,省時有效
6.豐富的內容,巨細靡遺,絕對可以輕鬆上手,無往不利
私房教師MAYA 3D動畫設計實例(上) 數位學習系統
第一章 Maya 基本認識與操作I
11設定專案
12視景與面板說明(Views/panels)
13 Hotbox功能說明
14遮罩表單(Marking menus) 功能說明
15檢視幾何圖形
16通道盒(Channel box)功能說明
17圖層盒(Layer box)功能說明
18屬性編輯器(Attribute editor)功能說明
19 QUERTY工具列說明
第二章 Maya 基本認識與操作II
21視景平移、旋轉、縮放功能說明
22 MEL內建程式語言介紹
23使用者介面介紹
24 Outliner / HyperGraph面板功能介紹
25群組(Grouping)與親子化(Parenting)關係的介紹
26工具架(Shelf)功能介紹
27 建立個人化的遮罩表單(Marking menus)
第三章 建立與編修NURBS立體物件
31使用曲線工具來建立NURBS曲線
32使用Revolve繪圖指令來建立NURBS曲面
33刪除繪圖指令歷程(History)
34複製功能介紹(Duplicate)
35編修NURBS物件方法介紹
36分離曲面的功能介紹
37群組與複製作業
第四章 建立與編修Polygons 立體物件
41多邊形(Polygons)物件建立與編修
42合併與次分割(Subdivide)多邊形(Polygons)曲面
43 Subdivision物件的建立與編修
44多邊形切割工具的介紹(Split Polygon Tool)
第五章 建立太空母船
51太空船建模1
52太空船建模2
53太空船建模3
54太空船建模4
55太空船建模5
56Loft繪圖指令功能介紹
57Extrude繪圖指令功能介紹
第六章 立體物件的細部編修
61建立薄片(Lattices)物件
62建立叢集(Clusters)物件
63設定Driven Keys功能介紹
64進階Driven Keys設定
65 Joints/IK Handles功能介紹
66動力學閃電(Lightning)功能介紹
私房教師 MAYA 3D動畫設計實例(下) 數位學習系統
第七章 動畫的基本操作
71動畫時間格點設定(Keyframing)
72動畫路徑的設定
73背景畫面(Image Plane)的設定
74基地的架設與動畫設定
75動畫曲線編修與週期的設定
76播放影片的設定
第八章 材質的基本操作
81 Hypershade面板功能介紹
82物件的彩妝作業
83建立與貼附材質內容介紹
84多重材質的貼附1
85多重材質的貼附2
86圖層材質(Layered Textures)功能介紹
第九章 材質、燈光與攝影機
91建立光源
92 Bump Maps材質的貼附作業
93陰影的設定
94使用UV Mapping方法來編輯材質
95 UV Mapping方法的進階應用
96 Specular Maps效果的應用
97筆刷(Paint FX)特殊效果的功能介紹
98攝影機的設定
99 動畫影片的製作
站長安裝測試環境與安裝說明:
‧此教學為 DVD 光碟